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Tag: C#

你所不知道的 C# 中的细节

前言 有一个东西叫做鸭子类型,所谓鸭子类型就是,只要一个东西表现得像鸭子那么就能推出这玩意就是鸭子。 C# 里面其实也暗藏了很多类似“鸭子类型”的东西,但是很多开发者并不知道,因此也就没法好好利用这些东西,那么今天我细数一下这些藏在编译器中的细节。 至于为什么 C# 要这么做,其实有部分的原因是为了让不能实现接口的 ref struct 也能实现对应的功能。 不是只有 Task 和 ValueTask 才能 await 在 C# 中编写异步代码的时候,我们经常会选择将异步代码包含在一个 Task 或者 ValueTask 中,这样调用者就能用 await 的方式实现异步调用。 西卡西,并不是只有 Task 和 ValueTask 才能 await。Task 和 ValueTask 背后明明是由线程池参与调度的,可是为什么 C# 的 async/await 却被说成是 coroutine 呢? 因为你所 await 的东西不一定是 Task/ValueTask,在 C# 中只要你的类中包含 GetAwaiter() 方法和 bool IsCompleted 属性,并且 GetAwaiter() 返回的东西包含一个 GetResult() 方法、一个 […]

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C# 9 新特性:代码生成器、编译时反射

前言 今天 .NET 官方博客宣布 C# 9 Source Generators 第一个预览版发布,这是一个用户已经喊了快 5 年特性,今天终于发布了。 简介 Source Generators 顾名思义代码生成器,它允许开发者在代码编译过程中获取查看用户代码并且生成新的 C# 代码参与编译过程,并且可以很好的与代码分析器集成提供 Intellisense、调试信息和报错信息,可以用它来做代码生成,因此也相当于是一个加强版本的编译时反射。 使用 Source Generators,可以做到这些事情: 获取一个 Compilation 对象,这个对象表示了所有正在编译的用户代码,你可以从中获取 AST 和语义模型等信息可以向 Compilation 对象中插入新的代码,让编译器连同已有的用户代码一起编译 Source Generators 作为编译过程中的一个阶段执行: 编译运行 -> [分析源代码 -> 生成新代码] -> 将生成的新代码添加入编译过程 -> 编译继续。 上述流程中,中括号包括的内容即为 Source Generators 所参与的阶段和能做到的事情。 作用 .NET 明明具备运行时反射和动态 IL 织入功能,那这个 Source Generators 有什么用呢? 编译时反射 – 0 […]

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